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PR 링크 :) https://github.com/woowacourse/java-racingcar-precourse/pull/510
 

20221130 자동차경주게임 by SEUNGHEE96 · Pull Request #510 · woowacourse/java-racingcar-precourse

20221130 자동차경주게임

github.com

 

시원도 하지만 섭섭함이 더 큰 프리코스의 종료

 

매주 화요일만 되면 과제를 제출하느라 힘들어했던 모습을 생각하면 시원함도 분명히 있지만, 언제 또 다시 이렇게 열정넘치는 분들과 함께 공부하며 의견을 나눌수 있을까 하는 마음에 아쉬운 마음이 더 큰 것 같습니다 :)

마지막 프리코스를 마치며 코수타까지 다 시청한 후 최종 발표까지 무엇을 할까 기다리던 차에 메일이 왔습니다 :)

원래는 당연히 2~4주차 미션을 혼자 복습하려고 했다. 그런데 최종 코딩테스트 발표 전까지 커뮤니티는 남겨놓아주신다고 해서, 항상 피어리뷰에 만족도가 높은 내가 무엇을 더 이어갈 수 있을까 고민하다가

이러한 모집글을 보게 되었다! 개인 사정상 날짜를 정하고 오프라인으로 만나는 모각코는 지키지 못할 확률이 생길 것 같기도 하고, 현재 노트북의 상태가 너무 좋지 않아 ㅠㅠ(미션은 집 데스크탑으로 진행했다...) 온라인으로 참여하고 싶었는데 딱 적당히 부담없고 원하는 만큼 참여할 수 있는 것을 발견해서 참여하게 되었다!!

그리곤 카톡방에 들어가자마자 전 기수의 프리코스 문제를 풀고 피어리뷰를 하실 예정이라고 하셔서 참여하기로 마음을 먹었다! 그리고 시간안에 풀어서 올렸다 :)

 

그리고는 디스코드에 공유하고 피어리뷰도 받을 수 있었다!!

 

프리코스를 마친 후, 다시 과제를 풀어보니 확연히 달랐다!!

 

자동차경주 게임은 이번 기수 야구게임 정도의 수준이었는데, 처음부터 MVC구조로 생각해서 적용할 수 있었다. 개인적으로 구조의 완성도도 올라가고, 처음 야구게임에서 피드백 받았던 것과 달리 객체지향 원칙도 어느정도 지켜서 완성할 수 있었다!!

스스로 클래스를 분리하고 메소드를 분리하며 객체간 연결을 할 때, 확실히 한 달전에 야구게임을 할 때와는 달라짐을 느낄 수 있었다. 언제나 항상 말하지만 결과가 좋으면 더 좋겠지만 벌써 이만큼의 성장을 이룬 과정에서 프리코스를 참여한 의의를 느끼는 것 같다 :)

 

언제나 반가운 페어 리뷰!!

이번에도 성능 측면에서 리뷰를 받을 수 있었다!

개인적으로 아직까지는 성능을 개선 시키는 방향을 잘 모르기도 하고, 1억번 실수를 할 것이라는 생각까지 잘 해보지 못한 것 같다. 나는 재귀함수로 호출했는데 코드만 보기에는 while 반복문보다 재귀함수 호출이 더 깔끔하다(?)고 생각했는데 아님을 알 수 있었다!!

혼자 공부하면 가장 큰 문제점이 어느 부분을 어떻게 틀렸는지 감을 잡기가 어렵다는 것인데 피어리뷰를 통해 바로 알아갈 수 있어서 너무 좋았다 ㅎㅎ

 

처음으로 이런 리뷰까지 받을 수 있어서 너무 좋았다!! ㅎㅎㅎ 커뮤니티가 살아있는 최종 발표 전까지 많이 함께 공부하고 싶다!!

 

다음주는 페어매칭 프로그램!!

 

 

다음주는 전 기수의 최종 코딩테스트였던 페어매칭 프로그램을 구현하자고 하셨다!! 어떤 것을 공부할 지 계획짜는지 도움을 주셔서 너무 감사할 따름이다 :)

다음주는 개인적인 일정이 조금 있어 얼마만큼 참여가 가능할지는 모르겠지만 되도록 최대한 참여하고 또 회고록을 남기러 오고싶다!!